尼特的故事:地下探险(Knytt Underground)

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Publishing 制作开发的一款休闲动作冒险游戏,也是 Nifflas 开发的《尼特的故事》系列的第作了……在游戏的一开始玩家可有三章选择供选择进入,第一玩家会扮演一个失忆的女孩去收集一些物品,第二中玩家控制的角色会变成一个弹球……,第三章中玩家可在球体和人体自由切换

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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接着在第二个字母的基础上继续选择,依此类推,连接成词语即成功。……前者没有裁判,是两方棋子相遇后都一同揭开判断大小,而后者是由第人担任裁判判断大小。……D和T分别指分数翻倍和倍,每个字母右上角标示分数

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……相较之下,发行于 2014 年的《阿斯卡隆:第三章(Eschalon: Book 3)》就像是草草交工了事一般……编辑器打那时起便得到了 Basilisk Games 的正式认可,而 mod 作者们也已经为《阿斯卡隆:第三章

小组帖子:有人玩白鸟吗?武侠剧情像素游戏!

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虽然只有前三章(换只手揪住)你不玩对得起自己吗!……你必须打通前三章,不然就要献出灵魂!

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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弗兰茨的画室这一巧妙的应和也以迥异的形式延伸到了其他三章之中:对第二的画家弗朗茨·马克特[4]而言,……第四的存在不仅从旁观者的视角补完了位主角故事的另一面,也以第一次世界大战的阴影反衬出人追求的可贵……Epilogue 第四中的位旅客在故事的最后,我们再次以旁观者的视角回顾了位主角的人生

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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(原画设计:张三千)今天就带大家参观一下这座建筑的内在,建筑一共分为层,是一个有趣的谜题,环环相扣……借鉴了诸多古代汉藏建筑的细节:移动建筑中的一层(原画:张三千)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的层……,有待各位来《藏梦》一探究竟

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 天罡战锤:需要残卷解锁,可以通过第 4、5 挑战房及第 6 BOSS 箱获得残卷。……# 界面- 修改 BOSS 出场动画的名字显示方式

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪点呢?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus10 .……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 .……运行时动作概述 13 . 种碰撞检测详解

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